Les femmes dans les jeux vidéos

Portrait du sexisme dans le milieu vidéo-ludique

Date : 2014

Rôle(s) : Co-rédactrice

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Lors du cours de culture numérique reçu pendant la première année de master, nous avons eu comme projet l’analyse d’un fait de société numérique et la rédaction d’un article à ce sujet.

Le SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) a publié en 2013 une statistique indiquant que le nombre de joueuses était passé de 10% en 1999 à 49% en 2013 sans pour autant que le milieu du jeu vidéo ait évolué pour cette nouvelle catégorie de joueurs. Cette statistique nous a poussé à nous intéresser à leur représentation et la place dans ce milieu.